ジャケ買い飲料とゲームの話

ワインから始まる飲み物の話と飽きたらやめるゲームの話

黒い砂漠 Mobile 5day イベントと毎日やること(3/20現在)

3/20アップデートのイベント情報です。

桜の季節ですね。
農場に植えられる桜が入手できますよ(*´ω`*)

メンテ内容は以下を参照
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[イベント]

・ブレイダー事前予約イベント(~4/3(水))
 「道平」と話して事前予約する
  各村のポーション商人のそばにいるそうです。
  事前予約すると「ブレイダー事前予約報酬」がもらえます。
  中身はクロン石*10、討伐推薦書*50、古代の石版*50、
  記憶の破片*30、古代金鋳貨*300です。
  ※開封できるのはブレイダーがリリースされてからです

・ブレイダーの力を取り戻せ!(~4/3(水))
  事前予約すると1日1回依頼が受けられるようになり、
  5回完了すると「上級ブラックストーン100個箱」がもらえます。

 アイテムいっぱいもらえるイベントですね(*´ω`*)

スクリーンショットコンテスト(~3/31(日))
 テーマ「桜と共に」をイメージしたスクリーンショットを募集
「#黒い砂漠モバイル_春のSSコンテスト」をつけて
 公式をフォローして投稿。
 入賞するとブラックパール*300
 
 詳細は以下を確認してください。
 
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・領地で花見を楽しもう!(~4/10(水))
  領地に配置できる造園物がもらえる!
  桜綺麗でわくわくしますね(*´ω`*)

  桜の苗木などの造園物はバックで開封してから、
  領地の建築モードにすると画面下に設置できる
  造園物から選択すると配置できます。

  桜の苗木は農場の採取物からも出ました。
  忘れずに回収しましょう!

・新規冒険者の出席イベント
  3/7(木)以降に家門を作成した人のみ。

畜舎収穫イベント(~3/27(水))
  羊乳は5個あたりに1回達成、
  卵は20個あたりに1回達成したこととしてカウントし、
  1回達成で下級材料箱(最大5回)、
  5回達成するとブラックパール*50を後日もらえます

・春休みスペシャルイベント(~4/10(水))
  毎日以下の任務をクリアすると各アイテムがもらえる。
  また、クリア回数によって別途アイテムが配布される。

  5,000シルバー消費:[高級]凝縮された黒いオーラ × 1
  行動力50消費:行動力ポーション(小) × 1
  取引所より購入2回:中級防具ブラックストーン × 10
  敵300体を倒す:光原石の破片 × 10
  討伐を1回クリア:中級武器ブラックストーン × 3

  取引所購入がネックになりそうな気がしますが・・・
  50回クリアするとロリポップメガネがもらえるようなので
  がんばろうかな。

NPC挨拶イベント(~3/27(水))
  期間が延長されました。
  まだの方はお早めに。

・週間出席簿(3/18(月)~3/31(日))
  アイテムいろいろもらえる。
  全2週間ごとに更新されていくのかな?

・闇の精霊の冒険(~4/3(水))
  すごろくです。ダイスは1日2個もらえます。
  また、敵からかけらがドロップするので
  かけら5個でダイス1個に交換できます。

  40周回ると伝説装備箱が1個もらえます。

  スタート地点から1マス目の3マス戻るマスに止まると、
  スタート地点より前になるので、さらにさいころを振って
  進むともう1周回ったことになるので時短になりますね。

・水晶&光原石合成イベント(~3月27日(水))
  水晶合成と光原石合成を行った回数によって報酬がもらえる。
  100回すると中級水晶箱×10、[唯一]等級の光原石×3がもらえます。

・拠点戦βテスト支援イベント
  拠点戦に入札し、参加したギルドに報酬を配布。
  入札したギルド資金返金、ボス召喚石×3がもらえます。

  旦那と二人ギルド(日課のみ)になっているので
  入札できないですが、Lv2以上のギルドなら
  参加すれば勝ち負けにかかわらずもらえるので
  ぜひ参加してみてください(*´ω`*)

[実装された機能]
・ギルド戦争宣布
  ギルド同士で戦えるようになる様子。
  保護とかもあるので強制的に
  凹られるとかそういうことではなさそう?

・無法者モード
  Lv40以上の無法者モード設定しているプレイヤー同士で
  PvPが可能になる。
  また無法者モード中は戦闘経験値獲得量5%増加、
  フィールドアイテムドロップ率5%増加の効果が付くようです。

  とはいえ知らない人となぐり合ってしまうことを考えると
  OFFかな(´・ω・`;)

・パール商店商品追加
  限定衣装5種類(980パール/ブラックパール)
  ペットにハスキー、三毛猫(400パール/ブラックパール)
  新規冒険者応援パッケージ(960円) 新規家門作成から14日間
  復帰冒険者支援パッケージ(3,600円) 14日以上ログインしてない家門
  [週間]中級ブラックストーンパック(200パール/ブラックパール)
  アクセサリーパック48(4,800円)

・タリシの神秘商店
  シルバー商品6種類追加
  闇の精霊のレベルによって、更新される品物の数を最大8個より12個に拡張



[毎日やること]
・ログイン報酬をもらう
・プレイ時間報酬をもらう
・タリシの神秘商店(シルバーで購入可能な商品購入)
・パールショップのアクセサリを確認(1日2回 7:00、19:00)
・デイリーの任務をクリアする(5,10,15回)
・闇の精霊の依頼(1日3件)
・ギルドの依頼(1日3件)
・闘技場(5回勝利、宝箱開封)
・フレンドに挨拶
・領地の指揮所でシルバーを受け取る
・ワールドボスクザカ倒しに行く(20:00~2時間)
・春休みスペシャルイベントのデイリー分クリア

[一定時間ごとにやること]
・領地の畑の収穫、種まき
・領地の家畜の世話
・領地民の採取
・ペットのスキルアップ
・行動力を使う(採取や釣り、領地で使用する、町の人たちの友好度上げ)
・武器屋の品ぞろえ確認
・アクセサリー屋の品ぞろえ確認
・スキル屋の品ぞろえ確認
・宝石屋の品ぞろえ確認


[最近の出来事]
最近夜放置すると鞄が重すぎてダメージ90%マイナスで
ポーション余った状態で死んでいることが多々あります。

鞄の拡張の依頼はやったし・・・
あとはブラックパールで買うしかない!
と思っていたらイベントで衣装が!!Σ(・ω・;ll)

こまったなぁと思っている次第です。

黒い砂漠 Mobile 4day イベントと毎日やること(3/18現在)

遅くなりましたが、3/14(木)のアップデートの
イベントなどの情報まとめです。

メンテ内容は以下を参照
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[イベント]
・幸運のオーラ交換(~3/20(水))
 幸運のオーラはドロップしませんが
 交換が3/20までなのでお忘れなく。

NPC挨拶イベント(~3/20(水))
 地域クリアすると領地/戦闘Pulsがもらえる
 全部クリアするとブラックパール100
 こちらも3/20までなのでお忘れなく。

・週間出席簿(3/18(月)~3/31(日))
 アイテムいろいろもらえる。
 全2週間ごとに更新されていくのかな?

・闇の精霊の冒険(~4/3(水))
 すごろくです。ダイスは1日2個もらえます。
 また、敵からかけらがドロップするので
 かけら5個でダイス1個に交換できます。

 40周回ると伝説装備箱が1個もらえます。

 スタート地点から1マス目の3マス戻るマスに止まると、
 スタート地点より前になるので、さらにさいころを振って
 進むともう1周回ったことになるので時短になりますね。

・水晶&光原石合成イベント(~3月27日(水))
 水晶合成と光原石合成を行った回数によって報酬がもらえる。
 100回すると中級水晶箱×10、[唯一]等級の光原石×3がもらえます。

・拠点戦βテスト支援イベント
 拠点戦に入札し、参加したギルドに報酬を配布。
 入札したギルド資金返金、ボス召喚石×3がもらえます。

 旦那と二人ギルド(日課のみ)になっているので
 入札できないですが、Lv2以上のギルドなら
 参加すれば勝ち負けにかかわらずもらえるので
 ぜひ参加してみてください(*´ω`*)


以下、更新はないけど毎日やること。

[毎日やること]
・ログイン報酬をもらう
・プレイ時間報酬をもらう
・タリシの神秘商店(シルバーで購入可能な商品購入)
・パールショップのアクセサリを確認(1日2回 7:00、19:00)
・デイリーの任務をクリアする(5,10,15回)
・闇の精霊の依頼(1日3件)
・ギルドの依頼(1日3件)
・闘技場(5回勝利、宝箱開封)
・フレンドに挨拶
・領地の指揮所でシルバーを受け取る
・ワールドボスクザカ倒しに行く(20:00~2時間)

[一定時間ごとにやること]
・領地の畑の収穫、種まき
・領地民の採取
・ペットのスキルアップ
・行動力を使う(採取や釣り、領地で使用する、町の人たちの友好度上げ)
・武器屋の品ぞろえ確認
・アクセサリー屋の品ぞろえ確認
・スキル屋の品ぞろえ確認
・宝石屋の品ぞろえ確認


[最近の出来事]
昨日の夜放置していたら
魔女の耳飾りがドロップしていました。

2週間ぐらい狩り続けて初めて見ました。
基本的には鞄いっぱいになった時と、農場見に行くときと
クザカやるとき以外はずっと同じ場所にいました。

あまり戦闘力高くないので
ストーリもそこそこにオレンジの敵を倒し続けてます。
繰返しクエスト2種類うけてひたすら放置です。
(報酬が黒いオーラのものとブラックストーンのもの)

これの+値あげるとか気が遠くなりそうです。

Dawn of Man 2day 本編開始

チュートリアルが終わったら本編開始です。

難易度と開始位置が選択できます。
初めてなのでそのまま開始します。

チュートリアル通りに発展させました。
・Sticks、Flintを拾う(旗建てる)
・食糧拾う(旗建てる)
・魚を釣る(旗建てる)
・Craft工房を建てる
・Skins Dryers建てる
・Bifaces、Wooden Spears作る
・知識(F7キー)でFood Dryを覚える
・Food Dryerを作る

と。順調に人が増えて、設備も整ってきたのですが
あるとき人の上に赤い△が付いていました。

画像のは黄色三角です。

何だろうと思ったら治安悪化だそうです。

・・・どうしたら・・・

宗教の項目あるから像建てよう。

建てたらなんか拝んでるひとが!!
そしたらちょっと回復しました。

が!なんか人が死んでいくと思ったら
食糧足りなかった・・・。

どんぶり湯気マークは食糧不足。
十字架マークはHP減ってる。

食料不足→人死ぬ→治安悪化→大量死・・・
おいしい食べ物って重要だよね(*´ω`*)

人が増えてくるとその分食糧も必要になるので
魚のwork Areaに割り当てる人数と
採取のリミット量を増やさないとダメでした。

画像の右下の下側の値が取得リミット。
数値、%、無限が選べます。

連続採取の旗の初期値結構低めに設定されているので
ガッツリあげました。そうするとちゃんと食糧が保持されました。

この設定・・・上げ過ぎると倉庫圧迫します。
バランスって大事です。
バランスって大事です。

ほどほどに上げて残りは別タスクに振り分けましょう。

Dawn of Man 1day チュートリアルからどうぞ。

旦那が面白そうなのでやって!!
というので「Dawn of Man」はじめました。

Steamで2750円。
原始時代?の生活を堪能できるシミュレーション系のゲームです。
日本語対応していません。

だから私に見てるからやってくれって依頼が・・・。

とりあえずゲーム始めようとすると
チュートリアルはいいの?的なメッセージが出るので
チュートリアルやってみました。

せっかくなのでチュートリアル和訳。
動きは把握できると思います。

長いです。

チュートリアルは基本的に説明→
実際に動かす(上部に表示される項目Complete)→Well Done!です。

まとまりごとに書いていきます。

Welcome to Dawn of Man
In the game you control a band of ancient humans
striving for survival.
This tutorial explains the basics.
You can check the in-game help for more advanced directions.

このゲームであなたは生き残るために努力する
古代の人間の集団を操作します。
このチュートリアルでは基本を説明します。
より高度な指示についてはゲーム内のヘルプで確認できます。

Camera controls
Dawn of Man uses FPS style camera controls.
Move the camera using the WASD keys.
Rotate the camera using the QE keys.
Zoom the camera using the mouse wheel.

・Move camera using WASD keys
・Rotate camera using the QE keys

Well done!
Note you can pivot the camera around a point by rotating and panning at the same time.
You can check out the more advanced controls in the help section, and customize the keys in the settings menu.

Dawn of ManはFPSスタイルのカメラコントロールを使用しています。
WASDキーを使ってカメラを動かします。
QEキーを使ってカメラを回転させます。
マウスホイールを使ってカメラをズームします。

・WASDキーを使用してカメラを移動する
QEキーを使ってカメラを回転させる

回転とパンニングを同時に行うことで、
カメラをある点を中心に回転させることができます。
ヘルプセクションでより高度なコントロールをチェックしたり、
設定メニューでキーをカスタマイズすることができます。

Fishing
Your people will need a constant supply of food to stay alive.
One of the more predictable sources of food is fish from rivers and lakes.
To send people to fish, select a river, then click on the fish button.

・Send someone to fish: select the river then click on the fish button

Well done!
In general you can assign tasks to your people by selecting objects like trees,
rivers, animals, structures..., then choosing one of the options in the selection panel.

人々は生き続けるために食料の絶え間ない供給を必要とするでしょう。
数ある中でも予測可能な食糧源は川と湖からの魚です。
人々を漁に向かわせるには、川を選択してから
魚のボタンをクリックします。

・漁に誰かを向かわせる:川を選択してから魚のボタンをクリックしてください
(矢印が出ます)

一般的に、木、川、動物、建造物などのオブジェクトを選択してから、
選択したパネルのいずれかのオプションを選択することで、
人々にタスクを割り当てることができます。

Materials
Next you should be gathering some basic construction and crafting materials,
like Sticks and Flint.

・Send someone to gather Sticks
・Send someone to gather Flint

Wait for your people to get 1 unit of Raw Fish, Sticks, and Flint
Use button or press 4 to set game speed to 8x.

Well done!
You now know how to assign tasks to your people.
This is a good way of micromanaging them.

次に、Sticks(小枝)やFlint(黒灰色の石英)のような
基本的な建築材料やクラフト材料を集めるべきです。

・Sticksを集めるために誰かを向かわせる
・Flintを集めるために誰かを向かわせる
 (矢印が出ます)

人々にタスクを割り当てる方法を知りました。
これは彼らに細かく指示を出す良い方法(micromanaging)です。

Work Areas
Too much micromanagement is tedious and inefficient.
Work areas are a way to give general commands to your settlement
that people will perform continuously.
You can specify a location, a resource limit and
the max number of people performing the action at one given time.

・Place a fish work area
・Place a gather sticks work area
・Place an obtain flint work area
・Place a collect and harvest wild plants work area


Work Areas
By default only one person at a time will go to any given work area, but you can increase this if required.

・Allow 3 workers in the gather sticks work area
・Allow 2 workers in the obtain flint work area

Well done!
Well done, your people will now continuously gather resources until the limit is reached.
Note that Berries can only be gathered in summer,
other resources in the game can only be gathered in a particular

あまりにも多くのmicromanagingは面倒で非効率的です。
作業領域(Work areas)は開拓地で人々が継続的に実行するための
一般的な指示を与える方法です。
場所、リソースの制限、そして同時にアクションを実行する
最大人数を指定することができます。

・漁のwork areaを設置する
・sticksを拾うwork areaを設置する
・flintを取得するwork areaを設置する
・野草(wild plants)の収集、採取のwork areaを設置する
(矢印が見えない場合は、何もないフィールドをクリックすると
 出現します)

デフォルトでは、どの作業領域にも一度に1人の人しか
向かうことができませんが、
必要に応じてこれを増やすことができます。

・sticks収集のwork areaに3人の作業員を許可する
・flintを取得するwork areaに2人の作業員を許可する
(矢印に従って規定人数まで割り当てる人を増やします)

うまくいけば、人々は限界に達するまで継続的にリソースを集めるでしょう。
Berries(ベリー)は夏にしか集める事ができないので注意してください。
ゲーム内の他のリソースは特定の場所にしか収集できません。

Crafting
Now that you have some raw resources, let's craft some hunting tools with them.
The main crafting structure in the Stone Age is the Crafter, to build one, select the build option in the main menu, then the production button, then the crafter structure.

・Place a Crafter structure

Crafting
To craft tools, select the Crafter then click on a tool recipe.
The crafting task will be added to the queue and one of your people
will perform it as soon as they can.
Let's craft some Wooden Spears to hunt animals and some Bifaces to butcher them.

・Command your people to craft 3 Bifaces
・Command your people to craft 3 Wooden Spears

Well done!
We now have all the tools we need to go hunting.

いくつかの未加工のリソースがあるので、
それらを使っていくつかの狩猟用具を作りましょう。
石器時代の主なcrafter structure(生産の建物)はCrafterです。
それを建てるには、メインメニューでbuildオプションを選択し、
次にproductionボタンをクリックしてから、
crafter structureを選択します。

・Crafter structureを設置する
 (作業場を設置する)

craft toolsを作成するには、作成者を選択してからツールレシピをクリックしてください。
crafting taskがキューに追加され、誰かがすぐにそれを実行します。
Wooden Spears(木製の槍)を作成し、動物を狩り
biface(石器)を作成し、食肉処理をしてみましょう。

・Bifaces(石器)を3つ作るように人々に指示を出す
・Wooden Spears(木製の槍)を3つ作るように人々に指示を出す

狩りに行くために必要なツールはすべて揃いました。

Hunting
Hunting was a tricky business in the Stone Age.
Killing a large animal with sticks and stones was no easy feat.
Use primal vision to find easy prey (highlighted in green),
avoid large animals and carnivores until you have the right tools and manpower.
To hunt an animal, select it, then click on the hunting button.

・Enable primal vision mode, using menu button or pressing Tab
・Tell your people to hunt an easy prey, highlighted in green


Well done!
Once the animal is been hunted, your people will, butcher it
and bring the resources to camp.
When hunting in this manner, your people will decide
how many of them to send, based on the difficulty of the prey.

石器時代には狩猟は難しい仕事でした。
大きな動物を棒や石で殺すのは簡単なことではありませんでした。

簡単に獲物を見つけるために、primal vision(原始の視野)を使用します
(緑でハイライトされる)
適切な道具と人的資源が得られるまでは、大型動物や肉食動物は避けてください。
動物を狩猟するには、動物を選択し、狩猟ボタンをクリックしてください。

・メニューボタンを使用するかTabキーを押すと、
 primal vision(原始の視野)モードが有効になります
・緑色に強調表示された簡単な獲物を狩るように人々に伝える

動物を狩ることができたら、人々は動物を解体し、
資源を野営地に持ち帰ります。
この方法で狩猟を行う場合、人々は獲物の難しさに基づいて
何人向かわせるか決めるでしょう。

Micromanagement
Sometimes, you might want more control over your people's actions.
You can do this by selecting a few people, then right clicking on the terrain or target.
This way you can move people around, or assign one or more individuals to a particular task.
This is especially useful for hunting at the beginning of the game, when resources and manpower are limited.

・Send 2 people to hunt the same animal: select them, then right click on the animal

Well done!
You can check out the help in the game for more detailed instructions
on all the possible ways of controlling your people.


時々、あなたはあなたの人々の行動を
もっとコントロールしたいと思うかもしれません。
これを行うには、少数の人を選択してから、
地形またはターゲットを右クリックします。
これにより、人々を移動させたり、
1人以上の個人を特定のタスクに割り当てることができます。
これは、リソースと人的資源が限られている
ゲーム開始時に、狩猟するのに特に便利です。

・同じ動物を狩るために2人を向かわせる:
 彼ら(2名)を選び、そして動物を右クリックする

人々を制御する全ての方法についてのより詳しい説明は、
ゲーム内のヘルプで確認できます。

Skins
One of the resources you obtain from animals are Raw Skins,
they are used to craft clothing and build structures among other things.
However Raw Skins can not be used directly, you have to dry them first,
in order to do this you need to build Skins Dryers.

・Place 2 Skins Dryers

Well done!
Always keep a stock of Dry Skins as they are a fundamental building and
crafting material in the early eras.

動物から得る資源の一つにRaw Skins(生の皮)があります。
Raw Skinsは服を作るのにつかわれたり、建物を建てるのに使用されます。
しかしRaw Skinsは直接使用することはできません。
はじめに、Raw Skinsを乾燥させなければならないため、
Skins Dryers(皮の乾燥機)を作る必要があります。

・Skins Dryersを2つ設置する

Dry Skins は初期の時代における基本的な建材であり、
クラフト素材であるため、常に在庫を保持してください。

Knowledge
In the game, you earn knowledge points when doing certain actions:
Hunting new animals, gathering new resources, reaching certain population levels, etc.
You can then use them to research new techs,
which unlock new structures, plants or mechanics.

Knowledge
The Food Drying tech unlocks the Food Dryer,
which allows you to process Raw Meat and Raw Fish into Cured Meat and Dry Fish.
These last for a lot longer and can be stored for the winter in a safe place.

・Open techs panel using menu button or pressing F7,
 and research the Food Drying tech
・Place a Food Dryer
・Place a Storage Tent

・Wait for your people to produce 1 unit of Cured Meat and Dry Fish

Well done!
Remember to always dry your food and keep it
in a storage structure to preserve it for as long as possible.

このゲームでは、特定の行動を行うと
knowledge points(知識ポイント)を獲得できます。
新しい動物の狩猟、新しいリソースの収集、
特定の人口レベルへの到達など。
knowledge pointsを使って新しい建物、植物、機構などの
新しい技術を研究することができます。

Food Drying tech(食品乾燥技術)はFood Dryerのロックを解除します。
これにより、Raw Meat(生肉)とRaw Fish(生魚)を
Cured Meat(保存肉)とDry Fish(干物)に加工することができます。
これらは長期保存でき、
安全な場所に冬のために保存することができます。

・メニューボタンを押すかF7を押すとtechs panel(技術パネル)を開き、
 Food Drying tech(食品乾燥技術)を研究する。
・Food Dryerを設置する
・Storage Tent(収納テント)を設置する

・Cured Meat(保存肉)とDry Fish(干物)が1個生産されるのを待ちます。

常に食料を乾燥させるのを忘れず、
できるだけ長く保管するために、保管用の建物に保管してください。

Continuous Production
Manually producing every item is tedious and inefficient.
You can right click on a recipe to toggle continuous production.
Your people will then keep on producing the item until the resource limit is reached.


・Enable continuous production of Bifaces
・Enable continuous production of Wooden Spears
・Enable continuous production of Wooden Harpoons
・You can enable continuous production of an item by right clicking on it

Well done!
Your people will now continuously produce the tools until the resource limit is reached.
Note that some recipes are set to continuous production by default.

手作業ですべてのアイテムを作るのは面倒で効率が悪いです。
レシピを右クリックして連続生産を切り替えることができます。
すると、人々は資源の限界に達するまでアイテムを作り続けます。

・Bifacesの連続生産を有効にする
・Wooden Spears の連続生産を有効にする
・Wooden Harpoonsの連続生産を有効にする
・連続生産したいアイテムをクリックすることにより、連続生産が可能になります。

リソースの制限に達するまで、
人々はツールを継続的に生産するでしょう。
一部のレシピはデフォルトで連続生産に設定されています。

Expansion
If everyone is well fed and taken care of your settlement will reach a high level of welfare and prestige and more people will want to join it.
For new people to join the village you have to build enough residence buildings to accommodate the new population, otherwise they will not come.

・Place 2 Tents

Well done!
New humans will now join your settlement.
Note that your settlement can also grow when your people reproduce, this plays a more important role when you reach larger populations, as you can have a larger number of births.

みんなが元気(栄養の行き届いた状態)で居住地の世話をするなら、
高レベルの福祉と名声に達するでしょう。
そしてより多くの人々が参加死体と思うでしょう。
新しい人々が村に加わるためには、
新しい人口を収容するのに十分な住居を建設しなければなりません。
そうでなければ彼らは来ません。

・Tents(テント)を2つ設置する

新しい人があなたの居住地に加わるでしょう。
居住地は人々が繁殖するときにも成長することができます。
より多く子供が生まれることは、
より大きな人口に達するのに重要な役割を果たします。

Well done!
You now know the basics on how to run aj settlement. Note that there are quite a few other mechanics in the game that are not explained here.
You can get more info from the loading screen hints, Ul tooltips, or the in-game help menu, that explains all the concepts in the game with a lot more detail.

これで、基本的な居住地の操作方法がわかりました。
ここでは説明されていませんが、
ゲーム内には他にもかなりの数のメカニズムがあります。
ロード画面のヒント、UIツールチップ
またはゲーム内のヘルプメニューから
より多くの情報を得ることができます。
これはゲーム内のすべての概念をより詳細に説明しています。

こんな感じで村を反映させていきます。

チュートリアルは本篇には引き継げないので
動きを覚える程度でさくっと確認しましょう。

次は本編です(*´ω`*)

黒い砂漠 Mobile 3day イベントと毎日やること(3/8現在)

3/7(木)のメンテ内容は以下
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[イベント]
 イベントは左上の宝箱マークから見れます。
 後日配布のは表示されないので注意。

・幸運のオーラ収集(~3/13(水) 交換は~3/20(水))
  雑魚を倒しているとドロップする幸運のオーラを集めて
  アイテムと交換するイベント。ドロップ率は低め。
  5個  :HPポーション(中)*3
  20個 :下級ブラックストーンの束
  50個 :戦果箱ドロップ率増加権*5
  200個:中級ブラックストーンの束
  500個:唯一鉄壁水晶箱

・正式リリース記念 出席イベント(~3/11(月))
 14日ログインで唯一アクセもらえる。

・週間出席簿(~3/17(日))
 アイテムいろいろもらえる。

・黒い精霊育成イベント(~3/13(水))
 闇の精霊のレベルに応じてブラックパールがもらえる。


・限定装備獲得(~3/13(水))
 バニーバニーもらえる

NPC挨拶イベント(~3/20(水))
 地域クリアすると領地/戦闘Pulsがもらえる
 全部クリアするとブラックパール100

・イチゴ収穫イベント
 領地内の菜園に植えたイチゴを収穫した回数により
 アイテムがもらえる。

 イチゴの種はセレンディア自治領、
 ハイデル村の種屋さん(シウタ) や
 カルフェオン南東部直轄領、ケプラン村の
 種屋さん(リポール)から買えます。


 30~49回 HPポーション(中)×20
 50~69回 HPポーション(中)×50、行動力ポーション(中)×3
 70回以上 HPポーション(中)×100、行動力ポーション(中)×5
       領地Plus(1日)×2


・ホワイトデー討伐イベント(~3/13(水))
 全サーバで「臆病なベグ」を討伐した回数によって
 後日ブラックパール配布。

・ホワイトデー告白プレゼントイベント(3/14(木) 20:00)
 ホワイトデー当日20時プッシュ通知を確認して
 黒い砂漠モバイルにログインする。
 
 ホワイトデー告白プレゼントがもらえ、使うとアイテムが出る。

・ワールドボス討伐イベント!(~3/13(水))
 ワールドボスクザカ討伐回数に応じて後日アイテムがもらえる。
 1回討伐 クザカレイド入場券:平日×1
 3回討伐 クザカレイド入場券:週末×1
 5回討伐 戦闘Plus (1日)×1

・攻略王イベント!
 攻略掲示板に自分が見つけた攻略情報をフォーマットに従い書き込む。
 内容から選ばれた20人に教本プレゼント

 
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[毎日やること]
・ログイン報酬をもらう
・プレイ時間報酬をもらう
・タリシの神秘商店(シルバーで購入可能な商品購入)
・パールショップのアクセサリを確認(1日2回 7:00、19:00)
・デイリーの任務をクリアする(5,10,15回)
・闇の精霊の依頼(1日3件)
・ギルドの依頼(1日3件)
・闘技場(5回勝利、宝箱開封)
・フレンドに挨拶
・領地の指揮所でシルバーを受け取る
・ワールドボスクザカ倒しに行く(20:00~2時間)

[一定時間ごとにやること]
・領地の畑の収穫、種まき(今イベント中なのでイチゴをまく)
・領地民の採取
・ペットのスキルアップ
・行動力を使う(採取や釣り、領地で使用する、町の人たちの友好度上げ)
・武器屋の品ぞろえ確認
・アクセサリー屋の品ぞろえ確認
・スキル屋の品ぞろえ確認
・宝石屋の品ぞろえ確認

オバマス 1day とりあえずハムスケ。 

リリースから1週間。
1時間おきにハムスケの様子を
うかがいに行くゲームになっています。

ちょっとバランス悪いかな(´・ω・`)
スタミナの全体量がすくなくて1時間半ぐらいでMaxになります。
その割に、スタミナ消費が結構多くて
2回~3回ぐらいステージやるとスタミナ切れ。

こまめにゲームを起動してねってことかもしれません。

前回のパッチでレベルアップ時のスタミナが
蓄積されるようになっているので徐々に改善されるかも(*´ω`*)

ストーリーは余り多くないので
Normalの最後まで見終わりました。

この後は、
Hardがあるのでちょっとずつこなしていく感じです。

明日からポイント集めて
アイテムもらうイベントが始まるので
今後に期待しつつ強化していこうと思います"v(`・ω・´)v゛

黒い砂漠 Mobile 2day 毎日やること。

やること多いので、まとめてみました。
基本的にはチュートリアルあるので迷うことはないかなと思います。

やることは多いですが、
大体右上のベルマークで通知されているので
確認しながらやればいいかと思います。


[毎日やること]
・ログイン報酬をもらう(左上の宝箱マークから)
・プレイ時間報酬をもらう(左上の時計マークから)
・パールショップのアクセサリを確認
  (1種類無料、3種類はゲーム内通貨またはパールで購入)
・武器屋の品ぞろえ確認
・デイリーの任務をクリアする
  (クリア回数5,10,15回でシルバーとパールがもらえる)
・闇の精霊の依頼を受けてクリアする
  (1日3件 1個ずつしか受けれない)
・ギルドの依頼を受けてクリアする
  (1日3件 1個ずつしか受けれない)
・闘技場(勝つごとに宝箱と1日5回までシルバーを受け取れる)
・フレンドにあいさつする
・領地の指揮所でシルバーを受け取る

[一定時間ごとにやること]
・領地の畑の収穫、種まき
・領地民の採取
・ペットのスキルアップ
・行動力を使う(採取や釣り、領地で使用する)


イベント
・うさみみもらえる。(無料)
・敵を倒していると稀にもらえる幸運のオーラを集めて
 アイテムと交換してもらうイベント(3/13まで。交換は3/20まで)